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發表 由 蝶舞仙境 昨天8:51 pm

添加一個技能條件的說明。
修正隱蔽戰術解除時不觸發ontouch_label_interval。

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發表 由 蝶舞仙境 昨天9:16 am

傳送默認為ontouch_label_interval標籤。
修正傳送魔物時的地圖不存在該地圖服務器上時的一個錯誤。

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發表 由 蝶舞仙境 于 周四 6月 21, 2018 9:26 am

v 修正autobonus運行時不支持傳遞觸發道具本身的裝備位置。
修正ASPD在某些極端情況下不更新顯示值。

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發表 由 蝶舞仙境 于 周三 6月 20, 2018 1:35 pm

修正autobonus運行時不支持傳遞觸發道具本身的裝備位置。
修正ASPD在某些極端情況下不更新顯示值。

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發表 由 蝶舞仙境 于 周二 6月 19, 2018 6:35 pm

修正只有使用技能時才觸發武器格擋。
修正武器格擋不消耗SP。

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發表 由 蝶舞仙境 于 周二 6月 19, 2018 8:46 am

修正sc_start激活的自定義腳本之後在第二次以後重新計算bonus時有效。(源自4.32.310)
修正同一個物品相同bonus_script不同onactive_script幾率疊加,應各自獨立不同時觸發。

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發表 由 蝶舞仙境 于 周一 6月 18, 2018 7:34 pm

修正一種寵物在離開過遠、過圖或第二次登陸後表現為丟失的情況。
修正skill_inf3_db不支持同一個技能定義兩次的疊加效果。

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發表 由 蝶舞仙境 于 周一 6月 18, 2018 9:18 am

更新無傷害技能無視隱匿。
更新修羅強擊動畫。

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發表 由 蝶舞仙境 于 周日 6月 17, 2018 6:39 pm

更新每種反射傷害為單獨數字,修正一些狀態、獎勵觸發條件。
更新summons_trigger_autospells設置,修正該設置對某些狀態起作用。

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發表 由 蝶舞仙境 于 周日 6月 17, 2018 8:17 am

修正所有無傷害技能都會算入exp_bonus_attacker的獎勵。
更新復興版party_even_share_bonus。

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發表 由 蝶舞仙境 于 周六 6月 16, 2018 8:35 pm

更新裝備和卡片同時擁有Autobonus的疊加問題。
更新兩張相同卡片Autobonus的疊加問題。

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發表 由 蝶舞仙境 于 周六 6月 16, 2018 9:48 am

修正禱告變成了減傷。
修正有序子彈連擊不消耗SP。

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發表 由 蝶舞仙境 于 周五 6月 15, 2018 11:59 am

更新魔力之拳無視物理防禦
修正復興版無視防禦bonus無效

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發表 由 蝶舞仙境 于 周四 6月 14, 2018 8:01 am

添加設置復興版屬性表修正最小值。
更新autobonus狀態下第二次觸發的表現。

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發表 由 蝶舞仙境 于 周三 6月 13, 2018 8:07 pm

修正含有不可擊退標籤的MVP不在計算掉率時被判定為MVP。
更新有城堡的公會在公會第一人登陸時對地圖服務器卸載公會。

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發表 由 蝶舞仙境 于 周三 6月 13, 2018 6:29 am

修正霜凍陷阱、火焰陷阱不能吸血吸魔
修正組隊信息更新不正確。

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發表 由 蝶舞仙境 于 周二 6月 12, 2018 8:30 pm

更新魔法攻擊卡片和復興版魔法防禦卡片計算優先級。
更新物理計算中bSkillAtk/bSkillDef的計算優先級。

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發表 由 蝶舞仙境 于 周一 6月 11, 2018 7:37 am

修正魔力之拳沒有計算Hit數。
更新魔物使用的玩家技能DB。

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發表 由 蝶舞仙境 于 周日 6月 10, 2018 9:18 am

修正初心者aspd參數沒被讀取。
去除item_costume_db。

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發表 由 蝶舞仙境 于 周六 6月 09, 2018 8:48 pm

添加單獨定義MVP掉率的設置。
添加bMagicFleeRate。
更新bHP/SPGainOnAttack支持所有傷害。

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發表 由 蝶舞仙境 于 周六 6月 09, 2018 9:38 am

更新魔力之拳是物理攻擊。
更新墮落天使SP和氣彈消耗。

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發表 由 蝶舞仙境 于 周五 6月 08, 2018 9:10 pm

修正自動攻擊普攻時可能的呆滯情況。
物理魔法技能不再對無限防禦類魔物進行簡潔計算。

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發表 由 蝶舞仙境 于 周五 6月 08, 2018 7:26 am

修正魔法技能不對無限防禦類魔物進行屬性修正。
修正特殊技能對無限防禦類魔物進行屬性修正的優先級。

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發表 由 蝶舞仙境 于 周四 6月 07, 2018 8:52 pm

更新復興版防禦計算保留小數。
修正str/dex對武器atk修正的屬性計算。

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發表 由 蝶舞仙境 于 周四 6月 07, 2018 7:17 am

修正一些自動攻擊尋敵的邏輯。
修正服務器設置蒼蠅翅膀為type 1時,自動攻擊仍然消耗。

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